Objectifs
Le parcours conception de dispositifs ludiques vise à délivrer des connaissances et compétences issues du domaine des jeux vidéo afin de pouvoir les mettre en application dans de nombreux secteurs d'application liés à la communication et aux dispositifs numériques, ceci dans une optique de recherche en développant l'étude critique, l'analyse et la formation liées au game design, au jeu sérieux, à la gamification, à la narration interactive, au transmédia, à la médiation et également à l'organisation événementielle culturelle liée au jeu (e-sport, expositions ludiques,…).
L'objectif est de maîtriser tous les aspects de la conception d'expériences ludiques (playful experience design), afin de les rendre plus engageantes et signifiantes, mais également de porter un regard critique et réflexif sur les mondes ludiques contemporains.
Description
Semestre 9
- Approches créatives et culturelles du numérique.
- Technologies et dispositifs émergents.
- Gestion de projets numériques.
- Développement de jeux numériques.
- Langue : Anglais.
Semestre 10
- Projet tutoré.
- Recherche - Expertise professionnelle : Mémoire et stage.
Rythme
Formation à temps plein.
Liste des sessions
Université de Lorraine
- 0372740393
- difor-fp-contact@univ-lorraine.fr
- Lien du site Ouvre dans un nouvel onglet
Centre de formation
Lieu de formation





