Réalisateur numérique

  • Tourcoing

  • Certifiante

  • Niveau souhaité Bac +5

Objectifs

Dans le cadre de la création d'un projet de film ou de jeu vidéo


  • Analyser et interpréter les contraintes d'un projet de film d'animation, de jeu vidéo ou d'effets spéciaux à partir d'un brief initial.

  • Identifier et structurer les ressources techniques et artistiques nécessaires.

  • Présenter le projet en s'appuyant sur des supports visuels rassemblant des références artistiques et techniques.

  • Concevoir et formaliser une structure narrative ou interactive sous forme de scénario puis de mise en scène visuelle ou de prototype.

  • Développer la vision créative et technique du projet en élaborant un cahier des charges.

  • Adapter le cahier des charges en tenant compte des contraintes techniques, artistiques et budgétaires.

  • Identifier et adapter les séquences pouvant générer des troubles chez des personnes en situation de handicap.

  • Mettre en œuvre des mesures d'accessibilité adaptées afin de garantir une expérience inclusive.

Concernant le management de production


  • Décrire de manière précise les éléments artistiques et techniques nécessaires à la fabrication du projet en réalisant le dépouillement de toutes les scènes.

  • Estimer la main-d'œuvre, la charge de travail et le matériel nécessaire à la production du projet.

  • Évaluer les coûts des ressources à mobiliser.

  • Organiser un calendrier des différentes étapes du projet et des échéances.

  • Garantir un suivi en temps réel de la fabrication et de la qualité des productions.

  • Définir les avertissements et recommandations à intégrer dans le projet de film ou de jeu vidéo en prenant en compte les exigences légales, les enjeux de santé publique, et les vulnérabilités éventuelles du public.

  • Assurer un engagement des équipes.

  • Réduire les impacts des crises potentielles en anticipant les risques.

  • Faciliter la relation interpersonnelle

Description

Pré-production : création d'un projet de film ou de jeu vidéo

Analyser et interpréter les contraintes d'un projet de film d'animation, de jeu vidéo ou d'effets spéciaux.

Identifier et structurer les ressources techniques et artistiques nécessaires.

Présenter de manière structurée et concise le projet.

Concevoir et formaliser une structure narrative ou interactive,
Management de production (équipes, gestion de projet, reflexion solutions)

Décrire de manière précise les éléments artistiques et techniques nécessaires à la fabrication du projet.

Estimer la main-d'œuvre, la charge de travail et le matériel nécessaire à la production du projet.

Organiser un calendrier présentant les différentes étapes du projet et des échéances.

Garantir un suivi en temps réel de la fabrication et de la qualité des productions.

Assurer un engagement des équipes.
Réalisation du tournage et de la prévisualisation (spécialisation)

Organiser et encadrer une équipe de tournage ou de production virtuelle.

Analyser les performances d'un tournage ou d'une production virtuelle en temps réel, en termes de délai et de budget.

Traduire les intentions créatives complexes du réalisateur en scènes 3D optimisées ou tournées.

Optimiser les scènes 3D ou tournées au moyen d'outils novateurs.
Fabrication & production d'images 2D ou 3D (spécialisation)

Garantir la conformité technique et artistique des personnages, simulations, décors en 3D et 2D

Assurer la cohérence visuelle des scènes 3D et 2D.

Garantir l'efficacité, la qualité, la rentabilité et l'éco-responsabilité d'un projet.
Fabrication & production : Réalisation et supervision d'animation de personnage et d'objets (spécialisation)

Garantir la qualité et la cohérence des animations produites.

Concevoir et référencer des actings de personnages en phase avec l'identité du projet.

Améliorer l'efficacité et la qualité des animations en utilisant des méthodes innovantes.
Fabrication & production: Réalisation et supervision de la production et optimisation de l'expérience de jeu (spécialisation)

Coordonner la réalisation d'un jeu vidéo en supervisant l'intégration des mécaniques de jeu, des systèmes interactifs, et de l'identité artistique.

Analyser les retours issus des tests réguliers du jeu en production.

Identifier les obstacles potentiels pour les joueurs en situation de handicap.

Définir puis déployer une stratégie technologique pour un projet de jeu vidéo
Promouvoir et améliorer son activité 

Valoriser ses compétences, son expérience et sa personnalité

Défendre son profil et ses qualités professionnelles

Identifier des axes de progression en analysant les retours des professionnels

 

Rythme

Temps plein

ARTFX

Centre de formation

111 Boulevard Constantin Descat, 59200 Tourcoing

Lieu de formation

111 Boulevard Constantin Descat, 59200 Tourcoing

Service en partenariat avec le Réseau des Carif Oref

Les Centres d’animation, de ressources et d’information sur la formation (Carif) et les Observatoires régionaux de l’emploi et de la formation (Oref) sont portés par l’État et les Régions et impliquent les partenaires sociaux.