Objectifs
L'étudiant·e du parcours «Cinéma XR» est formé·e à la création audiovisuelle (Animation 2D, 3D VFX Motion Design) où l'espace réel et virtuel se mélangent dans toutes les étapes de production. L'étudiant·e réalise différents travaux dirigés lui permettant de maîtriser les concepts et les outils logiciels et matériels propres à l'ensemble des réalités étendues XR Le projet proposé doit s'appuyer sur la création de volumes et décors réels, prévus pour accueillir des dispositifs ou procédés numériques (Motion Capture, Performance Capture, photogrammétrie, PreViz3D, Chromakey), la prise de vue réelle (caméra standard, caméra à 360°, caméra volume) et l'animation 2D, 3D. Le Master Cinéma XR englobe aussi les problématiques et complexités techniques liées à la programmation informatique et comment elle peut devenir un outil précieux dans la recherche de nouvelles techniques et procédés de création audiovisuelle.
Description
L'étudiant·e du parcours «Cinéma XR» est formé·e à la création audiovisuelle (Animation 2D, 3D VFX Motion Design) où l'espace réel et virtuel se mélangent dans toutes les étapes de production. L'étudiant·e réalise différents travaux dirigés lui permettant de maîtriser les concepts et les outils logiciels et matériels propres à l'ensemble des réalités étendues XR Le projet proposé doit s'appuyer sur la création de volumes et décors réels, prévus pour accueillir des dispositifs ou procédés numériques (Motion Capture, Performance Capture, photogrammétrie, PreViz3D, Chromakey), la prise de vue réelle (caméra standard, caméra à 360°, caméra volume) et l'animation 2D, 3D. Le Master Cinéma XR englobe aussi les problématiques et complexités techniques liées à la programmation informatique et comment elle peut devenir un outil précieux dans la recherche de nouvelles techniques et procédés de création audiovisuelle.
Conditions d'accès
Acces en Master 1 Vous devez avoir valide un bac + 3 (180 ECTS) et devez deposer une demande d admission sur la plateforme nationale Mon Master . Pour les etudiantes extra-europeenes , la candidature s effectue sur Etudes en France . Par validation des acquis professionnels (VA85) ou de l experience (VAE) : deposez votre demande aupres duservice de la formation continue Les etudiantes de l Universite Toulouse - Jean Jaures ayant validela premiere annee de master sont autorisees a s inscrire en 2e annee du parcours correspondant sur l application APO.WEB . Pour les etudiantes extra-europeenes , la candidature s effectue sur Etudes en France . Par validation des acquis professionnels (VA85) ou de l experience (VAE) : deposez votre demande aupres duservice de la formation continue Dans les autres cas : reorientation, changement d universite, reprise d etudes, validation des etudes superieures (VES) Vous devez avoir valide un bac + 4(240ECTS) et devez deposer votre demande d admission sur l application eCandidat Formation(s) requise(s) Les candidatures sont ouvertes aux titulaires de la Licence Mention Arts parcours creation audiovisuelle, les mentionsCinema, Informatique, Infographie, Arts, Arts du spectacle, Design ou d une formation bac+3 equivalente dans les domaines des arts, des arts du spectacle, de l architecture, du design, ,des arts plastiques, de l informatique ou des beaux-arts. Inscription Les inscriptions au Master "Cinema et Audiovisuel" parcours"XR" seront a effectuer directement sur le site de l ENSAV .
Rythme
Temps plein
Liste des sessions
Université Toulouse Jean-Jaures
- 0561504102
- reprise.etudes@univ-tlse2.fr
Centre de formation
Lieu de formation





