Objectifs
Cette formation se consacre à la maîtrise d'un pupitre lumière en particulier, spécialisé au pilotage des projecteurs asservis : la MALighting GrandMA 3. Elle permet aux apprenants de s'adapter à l'ergonomie de la machine, de maîtriser son paramétrage, sons système d'encodage et son fonctionnement, développer ses méthodes de travail et les exploiter en situations professionnelles, d'adapter et organiser ses acquis et connaissances antérieures avec les nouvelles. Cette formation s'adresse à tous techniciens, régisseurs lumière souhaitant se spécialiser dans la manipulation d'un pupitre d'asservis d'un fabriquant particulier. Une expérience d'au moins 2 ans dans le domaine du pupitrage d'éclairage de spectacle est exigée ainsi qu'une connaissance préalable du fonctionnement du pupitre en situation.
Description
-Jour 1 : Patch / Mémoires / Philosophie du "programmer"
- Patch :
- Moving Light
- Conventionnals
- Backup :
- Interne
- Usb
- Création d'une mémoire simple
- Philosophie du "programmer" MA3 :
- 1ere approche des Groupes
- On/Off paramètre
- Enchainement de plusieurs mémoires :
- Fade in/out
- Delay
Jour 2 : Groupes / Presets
- Groupes
- Approfondissement des groupes ID
Matricks
- Solo Time / Delay
- Group Master
- Presets
- Par paramètres
- ALL
- Program time
- Relations Mémoires / Presets
Jour 3 : Séquences / Chasers
- Enchainement de plusieurs mémoires dans une séquence.
- Rectification / Copie / effacement d'une mémoire, d'une séquence
- Go / Temp
- Relations des séquences entres elles
- Philosophie MA des priorités
- Une séquence particulière : le Chaser
Jour 4 : Update console / Effect Engine
- Update console
- Création d'effets simples
- La fonction "Stomp"
Jour 5 : Configuration par défaut en fonction des besoins / Réseau MA + Artnet
- "Fixture type" / "Default Setup"
Cette séquence de travail permet de revenir sur l'ensemble des fonctions importantes vues tout au long des jours précédents
- Réseau MA
- GrandMA 3d / Stage view / Layout
- GrandMA onPC
- NSP / NPU
- Remote Ipad / Iphone
- Appareils compatible Art-Net (type mediaserver)
Jour 6 : Retour / Séquence complexe
- Retour & Faq des 5 jours précédents
- Une séquence complexe : élaboration d'une conduite "théâtre"
- Concept des pages
- Fonction "Command"
Jour 7 : Espace de travail / Config "live"
- Configuration de l'espace de travail
- Views
- Sheets
- Macros
- Prédéfinies
- Créations & concept
- Configuration pour le "live"
- Group Master (approfondissement)
- Speed Group
- Rate Group
- Master Group
Jour 8 : Patch complexe / Timecode
- Approfondissement du patch
- Création d'une librairie de projecteur
- Timecode
- Utilisation du TC comme une séquence
Jour 9 : Dmx In / User / mélange de shows / initiation aux effets BMP
- Dmx In
- Remote avec une console annexe
- Capture dmx
- Mélanges de différents shows
- Merge Content
- Initiation aux Bmp / utilisation de projecteurs matriçables
- Bmp
- Effets sur matrice
Jour 10 : Programmation en Aveugle / Foire aux questions, retours
- Programmation aveugle
- Blind
- Double Blind
- Preview
- Bilan et forum de discussions
Conditions d'accès
Cette formation s adresse a tous techniciens, regisseurs lumiere souhaitant se specialiser dans la manipulation d un pupitre d asservis d un fabriquant particulier. Une experience d au moins 2 ans dans le domaine du pupitrage d eclairage de spectacle est exigee ainsi qu une connaissance prealable du fonctionnement du pupitre en situation sur la version 2.
Liste des sessions
Cscv
- 0562867138
- admin@cadredescene.com
Centre de formation
Lieu de formation