Prépa game art - Préparation aux métiers du jeu vidéo - Game art en vue de l'intégration du cycle supérieur Game Art

  • Lyon 2e
  • Financé par Bénéficiaire de l’action

Objectifs


  • Concevoir des éléments visuels 2D et 3D à destination d'un projet de jeu vidéo

  • Modéliser des objets et des environnements en 3D

  • Réaliser des illustrations numériques et des planches de recherche

  • Créer des textures et matériaux destinés aux modèles 3D

  • Travailler en équipe dans un contexte de production professionnalisant

Description


  • M1 – Modélisation 3D & Environnements : box modeling, extrusion, optimisation du maillage, UV, textures/matériaux PBR & baking, intégration moteur temps réel

  • M2 – Illustration numérique & Ateliers traditionnels : perspective/composition, illustration d'environnements, conceptualisation d'objets, anatomie/personnages, modelage en argile

  • M3 – Game Design & Moteur temps réel : boucles de jeu, Game Pitch débutant, découverte des moteurs 3D temps réel, initiation programmation et versioning

  • M4 – Sculpture numérique : interface logiciel, techniques de sculpture de personnages (volumes, masses, détails)

  • M5 – Projet Personnel : mise en situation professionnelle individuelle, production d'un document artistique de conceptualisation

  • M6 – Workshops / Projets de groupe : 3 projets courts en équipe, simulation de production, présentation devant jury pédagogique

  • M7 – Projet de Fin d'Année : projet collectif long (conditionne le passage en année supérieure), production graphique pour prototype temps réel, présentation devant jury mixte

Conditions d'accès

bac ou equivalent bac

Rythme

Temps plein

Liste des sessions

14 septembre 2026 > 28 mai 2027

Service en partenariat avec le Réseau des Carif Oref

Les Centres d’animation, de ressources et d’information sur la formation (Carif) et les Observatoires régionaux de l’emploi et de la formation (Oref) sont portés par l’État et les Régions et impliquent les partenaires sociaux.