Objectifs
Maitriser la modélisation polygonale et spline, éclairer une scène et générer des rendus image
Description
Introduction à Cinema 4D
Comprendre les fondamentaux
Utiliser les outils de modélisation : polygonale et spline
Ateliers : création et manipulation de différents objets polygonaux, passage en revue des différentes options, création et manipulation d'objets à base de différentes splines. Comparaison des 2 méthodes de modélisation
Maîtriser les transformations et positionnement des objets
Utiliser les attributs et propriétés des objets polygonaux
Atelier : transformation et modélisation à partir d'un cube en une forme personnalisée
Travailler la modélisation polygonale
Atelier : modélisation d'un objet avec la surface de subdivision
Travailler la modélisation spline
Atelier : modélisation d'un objet complexe avec les splines, utilisation des attributs pour modifier, corriger rapidement la forme
Utiliser les matériaux
Atelier : création et application de textures sur divers objets
Eclairer une scène avec les lumières et l'environnement
Atelier : création d'une scène d'éclairage studio
Générer et optimiser les rendus image
Atelier : test et comparaison de rendu d'une scène avec différents réglages
Conditions d'accès
Connaissances de base sur photoshop et illustrator, habitude des interfaces graphiques
Rythme
En continu,Temps plein
Liste des sessions
Dawan
- 0972377373
- contact@dawan.fr
Centre de formation
Lieu de formation