Unity 3D + IA : Génération, Modélisation, animation 3D et rendu en vidéo Motion Design (Certification incluse)

  • Bordeaux

  • À distance

  • Certifiante

Objectifs

Découvrir l'interface de Unity et des outils IA.
Concevoir un storyboard/layout adapté à Unity 3D avec des outils 2D/3D/IA.
Créer, Générer des éléments 2D/3D/IA.
Créer, paramétrer et appliquer des textures, matériaux sur des éléments 3D.
Animer objets/texte et personnages avec Blender et des outils 3D/IA contrôlables.
Mettre en scène un objet/texte/personnage/ dans un environnement
Appliquer des effets visuels et du post-process.
Créer, paramétrer des caméras et des lumières.
Exporter et optimiser les rendus.
Produire un projet final en video motion design.

Description

Module 1 : Introduction à Unity et outils IA
Découvrir l'interface et l'ergonomie de Unity et outils IA
Configurer un projet sous Unity et outils IA pour une sortie vidéo
Comprendre le workflow de production sur Unity et outils IA
Module 2 : Concevoir le storyboard/layout avec des outils IA Motion-Design et planifier la production — C1
Définir le concept visuel et les intentions narratives.
Créer le storyboard et le layout à l'aide de Unity et d'outils 2D, 3D et IA.
Planifier la production et organiser la chronologie des séquences.
Déterminer les ressources IA et logicielles à intégrer dans la chaîne de production.
Module 3 : Créer, Générer des objets, personnages et environnements avec Unity et des outils 2D/3D/IA
Créer, Générer des objets, personnages, environnements à partir de Unityr et d'outils 2D/3D/IA.
Modéliser des formes simples et complexes à l'aide des modificateurs et du sculpting.
Utiliser les opérations booléennes et la rotopologie pour créer des géométries propres.
Préparer les modèles pour l'animation et la texturation.
Configurer les matériaux et textures/UV + IA.
Module 4 : Créer et paramétrer des matériaux procéduraux
Découvrir les principes des matériaux procéduraux
Créer des textures paramétriques réalistes (métal, tissu, verre, bois, plastique, etc.).
Configurer les nœuds et générateurs pour personnaliser les matériaux.
Module 5 : Animer des objets, texte Motion-Design et personnages — C2 et C3
Animer des objets avec des simulations
Animer des personnages en créant des RIG avec outils 3D/IA contrôlables
Animer des textes et slogans en 3D avec effets visuels intégrés.
Gérer le timing, les interpolations et la fluidité des animations.
Intégrer les outils IA pour l'aide à la création de mouvement et la cohérence narrative.
Module 6 : Mettre en scène des objets, personnages animés dans les environnements — C4
Positionner, paramétrer les caméras, lumières et les éléments 3D.
Appliquer les textures, matériaux et effets de lighting pour un rendu réaliste.
Paramétrer les rendus.
Gérer la cohérence spatiale et l'équilibre visuel de la scène.
Utiliser les outils IA complémentaires pour enrichir la mise en scène et les effets visuels.
Module 7 : Finaliser et réaliser le rendu vidéo Motion Design avec des outils de compositing/IA — C5
Paramétrer la résolution, les formats de sortie et les paramètres de rendu.
Réaliser un rendu vidéo final de 25 secondes.
Vérifier la cohérence visuelle, la fluidité et la qualité des animations.
Préparer le fichier final pour diffusion et archivage.

Conditions d'accès

Aucune

Rythme

Tous rythmes

Liste des sessions

1 janvier 2026 > 31 décembre 2026
1 janvier 2025 > 31 décembre 2025

ARTWORK- VFX

  • contact@artworkvfx.com
  • https://artworkvfx.com/

Centre de formation

19 Rue MASSENET, 33700 Mérignac

Lieu de formation

Formation a distance, 33000 Bordeaux

Service en partenariat avec le Réseau des Carif Oref

Les Centres d’animation, de ressources et d’information sur la formation (Carif) et les Observatoires régionaux de l’emploi et de la formation (Oref) sont portés par l’État et les Régions et impliquent les partenaires sociaux.